EXAMENES Y TRABAJOS. QUIEN HAYA TENIDO ALGÚN PROBLEMA DIGITAL LO HARÁ O LOS ENTREGARÁ EL PRIMER DÍA EN SU HORA DE CLASE. BUENA SUERTE!

Sunday, 25 October 2020

ÍNDICE 3º ESO EXPRESIÓN GRÁFICA

 1. HOJAS DE PLANOS Y BOCETOS.

2. ESCALAS

3 . ACOTACIÓN

4. VISTAS

5. PERSPECTIVAS


1. HOJAS DE PLANOS Y BOCETOS.

  • La hoja de planos sirve para dar datos extra de nuestro dibujo. Se debe realizar un CAJETÍN  y un margen.  Hay que dibujarlo con regla y letras rotuladas y normalizadas.  Tenéis un ejemplo en las actividades.
  • Un boceto es un dibujo a mano alzada que representa la primera idea del objeto. Si damos algunos detalles se llamaría croquis. 

                 Vídeo boceto, croquis, pano:  https://www.youtube.com/watch?v=2vN2C4VgwGM

                 Puedes ver algunos bocetos de proyectos en :

2. ESCALAS:

La escala sirve para ajustar el tamaño de mi objeto al papel.

Toda la teoría en 


     

3. NORMALIZACIÓN

El dibujo técnico nos indican las características de los objetos a los que representan. 
Las líneas no se corresponden con lo que percibimos sino que siguen las reglas de un código internacional acordado que se llama normalización.
Existe normalización del papel, la dureza de los lápices, el grosor de las líneas y rotuladores...etc

Aunque los dibujos estén a escala se colocan las medidas para comprenderlos mejor. 
Acotar consiste en expresar las medidas reales de un objeto en
el plano, de modo que su lectura e interpretación sean sencillas.

En la siguiente presentación se dan algunas normas de acotación:

4. VISTAS .

Son la planta, el alzado y el perfil

Puedes ver la siguiente presentación:

https://drive.google.com/file/d/1stbW1kI5p143sa2v36zqNa8xCYNonPng/view?usp=sharing

y el siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=t9VxIIiRba8&feature=emb_logo

haremos prácticas en  : Realizar las piezas en clases en la pizarra digital en :

http://www.educacionplastica.net/ica.net

sistema diédrico

ejercicios de vistas

 

Y para realizar las piezas a partir de vistas en :

Modelado de piezas a partir de vistas.                                             http://www.educacionplastica.net/3dcube_model/3dvoxels.htm?no=10

5. PERSPECTIVAS

Podemos dibujar piezas en perspectivas en la siguiente página de tecnocarlos/tecnologies 2º eso: 

http://www.aulataller.es/ejercicios/perspectiva-caballera/pieza01-tecnologia-ESO.html es muy sencillo, con vídeos explicativos para hacer en clase

Hay muchos más enlasces en esta web:

http://www.aulataller.es/ejercicios/perspectiva-caballera/pieza01-tecno

La utilizamos para las representaciones en 3D

Existen 3 tipos:

* isométrica que son 3 ejes separados 120 º

* caballera que son tres ejes separados 120º dos de ellos y 90º  el otro.

*cónica que es como realmente ve nuestro ojo. Lleva una línea de tierra y dos puntos de fuga. 






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